Blender ist das freie 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm dieses Programm hat auf den WebGL Standard gewartet. Zu Blender gibt es sehr viele und gut Tutorials (Anleitungen), auf meiner Linkseite findet ihre einige interessante Links dazu. Ich möchte nur an Hand von Beispielen zeigen was bei der Erstellung für ein WebGL Modell zu beachten ist.
Im Archiv von Three.js ist ein Verzeichnis Blender Exportscript. Mit diesem Script habe ich die Badeente exportiert s.h. Artikel Three.js WYSIWYG-Editor .
In diesen Videos möchte ich zeigen wie ich die Badeente modelliert habe.
Teil 1 modellieren des Körpers.
Teil 2 Augen einfügen und Material zuweisen
Beide Blend-Files biete ich auch zum Download als zip Datei an.