Autor: aspe

Three.js Framework

Three.js ist eine Library (Programmbibliothek) oder ein Framework (Programmiergerüst) in Javascript für die Darstellung von 3D Szenen im WebGL Standard. Benötigt wird ein Server mit FTP Zugang und einer Domain. Die aktuelle Version steht auf  Threejs.org zur Verfügung. Auf den Server werden die Verzeichnisse examples und build übertragen, alle Beispiele (ca. 120 MB) müssten jetzt auch […]

WebGL Framework

Mit der Einführung von WebGL kamen auch einige Frameworks auf. Frameworks sind eine große Hilfe bei der Umsetzung von eigenen Projekten, da man sich z.B. nicht um Shaderprogrammierung kümmern muss und gängige 3D Formate aus anderen Anwendungen wie Blender verwenden kann. Leider sind diese meist schlecht kommentiert. Wer eine Deutsche Dokumentation sucht, hat ganz schlechte […]

3D im Web mit WebGL

Seit 2011 gibt es den Standard WebGL womit 3D Modelle im Browser ohne Plugin dargestellt werden können. Nach 2 Jahren hatte ich erwartet, dass sich zu mindestens eine Art Forum oder Entwicklerplattform auch in Deutschland entwickelt. Leider ist bis jetzt noch nicht viel passiert. Somit möchte ich jetzt den Anfang machen. Ich beschäftige mich in […]

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